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第69章 开发新游戏筹备中(4 / 5)

见过。

  就连老派网游的巅峰也就是一个副本二十五个人而已啊。

  放这么多人干什么,一个副本一百人,一堆副本感觉服务器在嚎叫,简直是想想都害怕。

  “所以我们的地图要足够的大,这样玩家们才会能玩的更久一些。”

  “可是可是……”这就违背了现在游戏界的常识,那就是现在玩家们的耐心都是有限的,像他们之前出的酒厂杀机和第五酒厂,外加恐惧列车都是非常典型的短平快。一局的时间绝对不会超过半个小时,这就保证了玩家们能够全身心的投入而不会觉得时间太长而焦躁,现在玩家们的心很难静下来玩一个游戏了,尤其是网络游戏。

  二十五人本已经在走下坡路,一百人本……

  不敢想。

  “关于这一点。”

  奏羽悠希微笑着说道,“所以为了让游戏的进度更快,也为了让玩家们可以玩的更刺激,我们会给游戏增加毒圈功能。”

  卡迈尔和风见:???

  我们总是为我们和BOSS之间鸡同鸭讲而感到如此的胆战心惊。

  get不到点的两个人,完全无法想象中这个游戏的样子,就更不要说这个游戏的玩法和爆点了。

  怎么想都是一群人在一个地图里瞎几把乱杀。

  满脑子都是,这玩意也叫游戏,这东西也能玩?

  “还有这个游戏的场景还原要尽量真实,比我们之前的恐惧列车更加真实。”

  “包括武器方面也是一样,这对你们应该不难吧。”

  难倒是不难,就是很迷惑。

  到底为什么要这么干。

  这游戏和他们之前的都完全不一样啊,最先发售的还是PC方面,一想到PC的精度和场景建模,头都要秃掉了。

  总之是个大工程。

  而且是个无法理解的大工程。

  开发手机端的卡迈尔:决定了,如果这个游戏黄了,就把锅扔到到风见头上。

  一时间两个人都把全部的精力投入进去,奏羽悠希也顺手盘了下现在的资源,感觉果然只有这两个组织还是有点捉襟见肘,虽然有了组织的帮助,但是还是人有点少啊。

  奏羽悠希若有所思的想到,看上去这个游戏开发完,找新的成员的事情也要提上日程了。

  感觉再压榨他们之前的游戏要运维不好了,卡迈尔上次就差点忘记做第五酒厂一周年庆。)

  安排完毕的奏羽很快又收到了组织的电话,这一次是贝尔摩德的微笑,“悠希,阿拉,最近怎么样,其实最近有个任务我想和你说下。”

  “嘛,关于任务内容我们等下再说。”

  “贝尔摩德,又是什么棘手的事情吗?”

  她拉长了声音笑

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