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第107章(3 / 7)

复杂的碎片,穷举的办法确实能试错,但这还不够,还能有更快的方式,他直接询问道:“有图最好。”

  很多地方的细节点很难发现,但队友不一样,他们的队友日常遍布的地图很广。

  像是摆烂哥记得植被的信息,其他人记得水域信息,总有特别的信息点。

  “那我呢?”季栖元看着周随,似乎在等着他的回答:“需要我做什么?”

  “计算他们的初始点。”

  周随打开面板信息,上面赫然是排行榜:“可以判断主要方向。”

  季栖元什么都知道,他对神树游戏的理解程度非常深厚。

  周随不认识那么多人,也不知道其他人的家园在哪个位置,但是季栖元知道。

  所有队伍的出发点必然是家园,并且所有队伍的最终位置也必定是恶神的所在地。

  那就可以根据队伍前进的阶梯数,从整个大地图的角度上去推测他们要走的方向,神树的大地图是固定在那的,从其他队伍的起点信息,再根据自己走过的地图信息,就可以排除掉一些错误选项。

  这也是周随刻意保持着队伍维持在第二的主要目的,环境的信息非常重要,落后人一步,就能推测更宽阔的蓝图。

  试错只是为了判断前进方向,确定恶神的所在地才是最终目的。

  纸醉金迷直播间里,来的人越来越多。

  周而复始的举动也成了重点关注的目标,他停下来的时候,观众们百思不得其解,甚至过去五分钟的时间都没看到他再次行动,反而是在跟队友交流着什么。

  五分钟没再往前走,使得他们的进度再度落下,然而共同富裕小队,似乎完全不着急。

  迷幻碎片这个机制,越往上,碎片的信息量就越多,持续往上的速度就会变慢。

  副本里好几个强队已经摸索出碎片的信息机制,但随着阶梯数的增加,需要试错的情况就越来越多。

  尤其是在切换地图后,玩家从自己的家园出来试到地图边界,那接下来要怎么走,就是玩家需要考虑的目标。毕竟这个地图里存在传送点的机制,再加上与其他的地图接壤,得判断出主要的前进方向,才能知道自己接下来得往哪个地图走。

  直播间里的猜测以及礼物榜的变动,让所有人都对周而复始的举动产生了极大的好奇,共同富裕整个队伍约莫暂停了五分多钟,眼前的碎片都变化一轮的时候,他们终于开始行动了。

  打头的人依旧是周而复始,他起步阶段就是用0.5秒继续试机制。

  【往后面好像更难了。】

  【对,我看到很多强队都慢下来了。】

  【卧槽,那脑力流跟穷举流哪个的速度更快啊!

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