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第38章(4 / 9)

级)】

  天地神庙残余混沌力量刺激变异,使得技能[砍击]变异成迷乱刃效果,保持原有基础攻击效果,同时增加[混乱]效果,对单个目标进行连击达到5秒后必定施加[混乱]效果,混乱效果下敌对目标攻击效果下降2%,玩家自身攻击效果增加2%,持续时间4秒,未达到连击效果则不触发。

  [升级效果****,未解锁]

  看到攻击效果时,周随的眸光微停,砍击的基础效果保留下来了,而且还增设了普攻连击特殊效果。

  周随喂树粮的手忽然停住。

  小兔子注意到对方微妙的动作:“技能有问题?”

  周随道:“我好像,运气好了一点。”

  小兔子眸光微停,顺着对方的指尖落在他所指的东西上,同时也看到了周随打出来的技能。

  迷乱刃是金系技能,而此时此刻周随刚刚开出来的14个金色树粮里居然有一半以上都是金系的技能材料,这等于说这些金系树粮喂给迷乱刃的效果不会被折扣!这对于在开树粮材料倒霉了这么长时间的周随来说,无疑是平白多得了7个树粮的奖励。

  开箱子黑是黑了,但误打误撞材料刚好都用得上,偏科偏到了关键点上。

  这种概率,比开箱子运气爆发还低……这确实是好了一点。

  周随没有犹豫,材料够多,他就把所有的材料都给迷乱刃喂了。

  眨眼间,迷乱刃满级的效果就喂了出来。

  周随的目光顿时就被技能效果吸引了。

  [升级效果(狂乱之击)[3/3]:混乱效果影响效果增加3%,持续时间8秒。玩家有30%的概率进入[狂]的状态,该状态下玩家其他基础攻击技能效果上升5%,反之敌对目标有50%的概率进入[乱]状态,该状态下敌对玩家的六神无主散失行动能力,持续时间6秒。请注意,[狂]效果可被消除,[乱]效果可被驱散。]

  连击概率触发爆发,连击附加负面属性。

  虽然是可触发的属性,但这个技能几乎是贴合着周随的操作习惯来的,前不久他刚丢了撒药的群控制换了破防在,这次迷乱刃就附赠了他一个单体负面效果,是个连击可触发多状态的普攻技能。

  这技能鸡肋的地方在于连击才能出发,可厉害的也在于此。

  只要操作者能达到连击的效果,等于是一个短瞬强爆发的状态。

  小兔子微微侧目,看向站在身边的人,发现后者的目光完全停留在技能描述上,搭在技能树面板上的手顺着文字信息迅速浏览,是一个非常认真的姿态。

  岐灵乡技能树最基础的三个普攻技能,在数据概率上打出连击类技能可能性很大

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