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第31章 天盘(10 / 11)

品,现在市面上常见的是升级需要上百章、炼气筑基一层大几十万字甚至上百万字的文,一般而言,特质如下:每一层非常难突破、物资极度匮乏导致修士们为了小小一件东西相互厮杀矛盾重重、主角设定极为接近普通人基本走废柴修仙路线……

这一类文的领衔作是《凡人修仙传》,后有同类《仙逆》《法相仙途》《百炼成仙》等也算是比较出色之作,其中以《仙逆》尤为出色,这本书的后期和《法相仙途》的后期都已经渐渐脱出了凡人流的框架,玩得很意象很开阔。

反正,在经过以上作品发扬光大之后,《凡人》之后渐渐衍生出一个仙侠文的流派,写手圈一般称之为“凡人流”,表现在内容上的阅读体验是:升级慢,境界突破难,勾心斗角,唯物。

主线一般为升级。

从几年前《凡人》大火开始,仙侠文基本少有脱出这一类的。

但其实,在《凡人》大火之前,仙侠这个类别里的优秀作品,如《蜀山》《诛仙》,某点早期那一票男写手的作品,一般不偏重升级,升级不可或缺,但不是主线,重点在于里面人物的恩怨情仇,在他们的故事,甚至着力表达一些想法。自从有《凡人》起,侧重点就变了。

《凡人》算是网文仙侠这个类别里一个转折点,从此以后就开始了仙侠文的大变革,这是一种非常有效的、无限拉长一个文篇幅的手段,只要作者控制得当,一般都能写上大几百万字。

但是,我不爱。

在我和我的朋友们看来,仙侠应该是一种比较意象化的东西,早就有故事记载某某白日登仙,一家鸡犬跟着升天,或者某人半夜闻道直接飞升而去。中国古代的仙侠意象,其实是“顿悟式”,没有那么唯物,非常唯心。

现在的网文逐渐把“升级”做到了极致,剧情当然也很漂亮,只是偶尔会让人觉得审美疲劳,看得心里发慌。我们认为的仙侠,应该是非常想象力、很唯美、很诗意、很意象化的。

《凡人》这部作品,堪称划时代,自然有其非常出色的地方,比如写升级很带感,让写手对大长篇的掌控力提升,方式简化,唯物导致容易起冲突,都是很优秀很漂亮的手法,但是也留下了一些不大好的弊病,比如,基调压抑,通篇下来居然找不出几个好人等。

写《我不成仙》,我给它的定位是:古典仙侠,非凡人流。

倒不是否定《凡人》,相反我也从里面吸取了很多的经验,比如升级,比如一些起冲突的手法,基本的节奏控制等等……但是

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