第462章 大灾变(二十二) 雪山暴动(7 / 8)
于拉锯状态暂时没有明显的胜利信号。”
“这些地方的伤者恢复效率你们有调查过吗?”赵如眉靠坐在椅子上,看向长桌对面的情报组工作人员。
“如果您是指他们受伤后,需要恢复多久才能再次投入战斗,我们有进行调研。”工作人员点头说。
“对。”赵如眉应和道,“你们说说,最好详细些。”
如果想要了解恢复效率的数据处于一个什么阶段,就得知道一些更为基础的信息。比如进化者平时受伤是如何处理的,以及他们的伤势一般要多久才能恢复,平常恢复与战时恢复,有什么区别等等……
赵如眉并不着急,五位情报工作人员稍作梳理,开始从进化者平时处理伤势的方式说起。事实上获得了进化增益效果加持的NPC,他们自身的恢复能力本就比普通人要高。
像一些比较浅层的划伤,普通人可能需要等待几个小时止血,一两天缓慢结痂,并在接下来十天半个月脱落。进化者却可以在短短一两个小时里结痂,之后脱落。
但不论是跟武装机械战斗还是跟雪山的雪怪战斗,只要受伤其伤势必然不可能这么轻微。不过进化者的体魄强悍,大多数伤势都是皮肉伤,或是被抓挠出血痕,或是被剜下血肉。
进化者最常见的治疗方式就是包扎止血,之后等待身体自行恢复。要是伤势过重,甚至伤及骨骼,则会送入手术室,但手术室的名额很有限,当床位供不应求时,工作人员会按照进化者的伤势轻重去安排。
虽然进化之泉给予了他们强大的战力,但在治疗资源方面各个城镇都比较紧张。
“各个城镇治疗资源之所以紧张,主要还是因为物资的紧缺。不管是奥术师的药剂材料还是一些药品,在污染覆盖下,很难从城镇外面获取。”情报人员解释说,“而且平时进化者的数量还是比较宽松的,就算有一两个队伍受伤,完全可以让其他人顶上,给伤员创造出足够的修养时间。”
“但这种治疗与轮换方式主要地取决于进攻方的攻势强弱,一旦进攻方的攻势过于猛烈,休养的队伍就会变得非常臃肿。雪山脚下的城镇已经有了这种趋势,那些伤者想要投入战斗,至少得修养10-12个小时。”
情报人员汇报说:“而且投入战斗的成员还不是全盛状态,坚持不了多久又会再度受伤。现在雪山那边伤员的数量都快赶上前线数量了,说到底还是医疗资源的紧缺。”
“如果我们不能在短时间里压制雪山暴动,那就必须要在医疗资源方