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第225章 种田时代(4 / 4)

或者再重温一下当年的热血,纠集五个曾经的好友,打一把《传奇联盟》五黑,感慨一下如今有好多英雄是新出或者重做的,大家都已经不甚了解了,但是一起并肩作战的快乐却依稀还是当年的感觉;

或者,再一起去一趟《我的世界》,一群方块人嘻嘻哈哈地重头来过,一起造小房子,一起下地挖矿,一起出门寻找动物带回来畜牧,一起开垦农田……

然后就又开始了(方块版)种菜?

再小的游戏,一旦建立起这样庞杂的社交关系网络,也注定要变得不平凡。

蓝星的设计师们意识到了这一点之后,就一起开了个会议。

他们讨论了几个相似的议案,明言看过之后,就决定说:“用三号方案吧,现在凯文的团队做完《刺客2》也是暂时空闲下来了,让他们跟进开发这个农场游戏,包含其他所有创意的——将农场、牧场、挖矿、钓鱼和烹饪等等休闲内容都整合在一起。

“代号的话,先叫做‘农场’。

“现在玩家们登录器里的农田就先不动,让他们继续在平台上维持这个社交状态。未来等‘农场’上线后,就在这边进行联动,可以直接从农场进去游戏。”

做精品小游戏,蓝星不算熟练,但绝对能够胜任。

他们有着也许是朝阳联盟最精锐的设计师团队,最擅长进行这种精致而成熟的架构。

这款意外得来的小游戏主要由凯文带领的副团队动工,预计会在5个月内制作完毕,到时候就可以正式上线蓝星平台。

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