第69章 明大BOSS(3 / 5)
”
“哦哦,我知道,是宣传片里出现的神父是吧?内测那批人都说这BOSS很难打了。”
“还行吧,跟第三关的沼泽触手怪比起来那都不是事儿……”
“卧槽这游戏还有触手怪??”
大家伙儿讨论得热火朝天,集体对坐着,一起怀疑人生。
——自己过去真的是游戏高手??
——什么手速,什么意识,什么操作,那都是假的吧,被一个小怪虐的生活不能自理了都……
而这时的明言,就坐在角落里,默默地喝着自己的饮料,深藏功与名。
没多久,那位明教教徒突然发现了明言,就又过来打招呼了,说:“哟,帅哥,又见面了。”
他声音骤然停顿了,因为发现明言竟然和他们截然不同,脸上的表情是轻松而惬意的。
——轻松?惬意?在打了一下午的《凡性之魂》之后?!
教徒震惊地问:“你过了哪个BOSS了?”
明言说:“外神伊曼纽尔的躯壳。”
他说的是最终大BOSS的官方名字,不过显然目前还没有玩家打到这个地方。
这名教徒就一脸懵逼地看着明言,说:“听起来很牛逼啊,外神是什么?隐藏BOSS吗?躯壳是san值掉光以后留下的尸体吗?”
明言但笑不语,也没有进行剧透,只说:“你玩到后面,自然就知道了。”
“牛逼啊兄弟。”这位教徒很来劲,继续向着明言取经来了,“你怎么做到的,一个下午就过掉了一个隐藏BOSS?”
明言就很平淡地说:“很简单,记住他的所有招式,然后找到对应的破解方式,及时反应过来就可以了。”
“……哇,兄弟,你说的轻松,但是这可不容易啊!我估计凡性之魂的BOSS,最快的招式可能一共就有个0.5秒的前摇吧,想要反应过来可不容易。”
前摇,就是指攻击进行前的一个动作,比如抬起刀、比如深呼吸,都有一个比较明显的区分动作。
相应的,当然也有“后摇”,就是攻击结束后的动作,比如说收回刀之类的。
前者是判断BOSS动作然后闪躲的重要因素;而后者则是玩家闪躲过后,能够进行攻击的黄金时间。
越是容错率低的BOSS战,它的前摇、后摇时间一般也越短,留给玩家反应的时间更少,对玩家的熟练度有较高的要求。
平心而论,其实明言的反