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第130章(4 / 7)

般。不过灵战和镜花缘的确有很多共通之处。为了做好镜花缘,设计各国风俗文化,肯定不能只靠山海经和脑洞,将各国风俗和历史放入镜花缘的世界,真实和虚幻相结合,才能做出更好的游戏吧。不看其他,只说这个,灵战的确是最合适的。”

萧枸点头:“我也这么觉得。灵战所描述的历史背景需要尽可能的真实,在真实的基础上添加一些小小的浪漫的幻想;镜花缘则是尽可能的虚幻,在虚幻的基础上,添加一点真实的影子。两者看似不同,又相辅相成,做好一个游戏,对另一个游戏的帮助也很大。”

侯锐心里叹气。就凭着萧枸这席话,让他一个人做这两个游戏,说不定都比把整个四季工作室绑在一起厉害。不过萧枸眼睛永远看着前方,在他准备停歇之前,曾经的辉煌他是看不上眼的。续作再好,萧枸满足自己新的脑洞之前,都不会去碰。

这便宜了红狗麾下其他游戏工作室,他们只要才在萧枸的肩膀上,就能成为一个游戏的甚至名留游戏历史的游戏工作室。唯一比较难过的,大概只有玩家了。续作就算再优秀,情怀加分是不一样的。萧枸做的,和萧枸指挥其他人做的游戏能一样吗?他们还是希望,自己钟情的游戏能留住萧枸,让萧枸一直为这个游戏发光发热才好。

可惜他们的愿望注定要落空,因为萧枸是个脑洞星人。比起让玩家们开心,他更希望让自己开心。

……

怪物虐人虐了一段时间,萧枸亲自更新了好几个补丁和活动。他看着怪物们的逗比视频和玩家们的逗比视频,终于过足了瘾,转头就把怪物虐人后续更新给挂上了任务面板,抛弃了怪物虐人,开始为新的魂系列做准备了。

说起魂系列,就离不开黑暗之魂和血源诅咒。

黑魂和血源在故事构架上其实有很大不同。黑魂系列从时间跨度到地域跨度都非常大,血源只是一座城一段时间的故事;黑魂系列背景主要是是中世界魔幻,血源则是克苏鲁神话。虽然很多玩家认为黑魂系列中也有克苏鲁神话的影子,血源中一些剧情(特别是美术素材)和黑魂相似,强行认为血源是黑魂的续作或者番外,但显然这只是牵强附会。

不过血源的剧情还算稍稍比较清晰,因为架构比较小,黑魂的剧情则是挖了许多没打算填的坑,公说公有理婆说婆有理,没有哪个解释是真正正确的,因为原制作者自己都不一定设置了正确的答案,只是挖坑。

火到底是什么?深渊到底是什么?黑暗时代到底代表了什么?这些全靠玩家们脑补

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