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第86章(5 / 11)

他现在对自己的手游也很有信心,觉得bug几乎是没有的。他唯一没有多少信心的只有游戏玩法。

不过萧枸提醒他,如果他自己脑海里没有一个清晰的想法,而是跟着封测内测,玩家说什么意见就改什么,这个游戏反而会变成垃圾。

游戏和其他文艺创作作品一样,设计者肯定心里先要有一个大框架,有一个确定的玩法,要确定整个游戏的基调,才能保证这个游戏在后续的更新改进中不会“散架”,镜花缘并非一个捞一笔就跑的企划,萧枸希望镜花缘能成为红狗主要手游品牌之一,所以侯锐必须先把所有大体框架定下来。

“只有垃圾游戏,才会封测一种玩法,内测一种玩法,公测又是一种玩法。”萧枸道,“卡面可以改,技能可以微调,甚至剧情都可以改进,但连玩法都变了,只能说明设计者自己脑子都是糊涂的,他自己都不知道自己要做什么游戏。”

而市面上许多游戏公司就是这样,什么游戏火了就跟风什么样的玩法。但他们什么样的玩法都想跟风一下,自己都不知道自己要搞个什么游戏。最后游戏大概率是捞一笔就跑。

侯锐陷入沉思,不再急着发售,而是静下心来继续雕琢这个游戏。

他想他明白红狗为什么被称作良心了。无论是萧枸还是红狗旗下其他工作室的设计者,他们所做的游戏都是自己觉得好玩的游戏,而不是为了迎合市场的游戏。而他们自己觉得好玩了,不知不觉就迎合了市场了。为了让游戏设计者自己觉得好玩,哪怕是一个被业内评价为“赚快钱”的手游,红狗也偏向于精雕细琢,成品自然超出市场预期。

至于为什么红狗精雕细琢,还能制作这么快,那是因为技术原因啊。侯锐看着自己电脑中的游戏设计软件图标,跟看梦中情人似的。

有了这个游戏设计软件,他只需要发挥自己的创意,而不用太担心其他的,有这种好事,他觉得红狗是来对了。

……

民风淳朴哥谭市还在秘密制作中,作为一款大型全息游戏,它的制作速度肯定不会太快。在哥谭市出现之前,游戏王的动画开始播放预告,镜花缘手游预定了公测时间,灵战联赛也进入了尾声。

红狗又要做动画这种事,玩家们持期待态度。看着红狗在不务正业上越走越远,玩家们喜闻乐见,希望红狗继续跨界。什么优质的动画和影视剧可以再来很多套,听说洪荒电视剧也立项了?

而镜花缘手游公测的事,玩家们则调侃和感慨各占一半。哎哟我的侯总唉,你进

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