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第61章 61(3 / 6)

命似的,速度又快,成品质量也不差。她是双线并行,上午空闲期间就画广告,下午和晚上便专注插画,宛若提溜转的陀螺,一刻都不停歇。

打广告不难,也不费时间。毕竟是沿用她原来的作品角色,无须创造太多的新人物与背景,整体难度不大,全部画下来简直得心应手。

乔言画完第一时间就发给商家,那边依然好说话,收到作品后非常爽快,等乔言将广告发账号上并反馈流量记录后就迅速结账打钱。

乔言接的第一单广告是一次性买断纯广,没走分佣模式,后者打钱时间更长,过程也复杂,不如前者干脆利落。

再后面就是专心插画了,只要有时间都在捣鼓这玩意儿。

金主要求每完成一个阶段就截图汇报进度,定时定点提各种想一出是一出的看法,若对方不是社长介绍来的,乔言真会觉得这是故意来找茬报复的。

社长劝乔言消消气,安抚表示金主加的钱很可观,上次谈判一下子就加价三分之一,属于私活里价格较高的那一批了。

钱多必然事多,想接金主单的人不少,社长也是费了一番周折才帮乔言牵上线。

社长宽慰∶【其实那边对你很满意,还问能不能挖你去他们公司。】乔言断然拒绝∶【算了,一副就够要命了,搞不动。】

社长似平和对面比较熟悉,回复∶【他们那里待遇真的可以,工资高,福利多,好些人挤破脑袋都进不去。】

乔言问∶【哪家公司?】

知道她没兴趣,社长也不详细介绍,只告诉∶【做游戏的,年薪方面没得挑,就是很累,而且要到S市工作。】

乔言只是随口问问,看到这些就更不关心了,直接忽视掉。

当初大学还在读书时期,乔言认真考虑过要不要朝游戏公司原画师、插画师的方向努力发展,但后来发现不合适。游戏公司的画画工作某种程度上确实稳定,纯靠能力吃饭,可有点偏流水线,任务重压力大,没那么自由,再加之那些公司都不在A城,意味着乔言毕业后必须离开这里到另一个完全陌生的城市去,她最终还是放弃了,走上了野蛮乱闯的兼职路。

画画又不止进公司一条谋生法子,条条大路通罗马,而且徐子卿和姥姥还在A城,总不能拖家带口离开这个土生土长的故乡。

社长觉得她目前单干就是浪费画技,她的水平不应该只画小短漫,纯粹就是大材小用,惋惜道∶“你要是进去了,找个靠谱的带一带,多学学,肯定过不了多久就能做主

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