第40章(3 / 4)
在想一个问题,为什么我们的游戏更多的是面向男性,明明也有不少女性用户?这说明我们的游戏在女性用户里,也是有一定市场的,只不过一直没有开发出来。让你来代言雪之女王,其实我也是想试探试探整个市场。只是前阵子忙着代理权的事情,对这件事倒有些疏忽了。”
宗夏认真的听着祁凛的话,她甚至觉得祁凛说的很好,说的很对,她亲身经历过,所以现在可以跟祁凛侃侃而谈这方面的见解:
“我觉得确实可以往这个方向走的,因为不管是虚拟市场还是实体市场,最终面向的其实大部分都是女性,娱乐这方面也不例外,女性的消费能力,在全球都有目共睹,是拉动内需的主力军,所以,网络游戏也可以出那种女性向的啊。”
两人在这方面的想法不谋而合,祁凛似乎很欣喜,又给宗夏剥了两只虾,很认真的不耻下问:
“以你身为女性的感官,你觉得你会被什么样的游戏形象所吸引?”
宗夏十分慎重的考虑完这个问题,言简意赅的回了句:
“仙。”
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自从设计部主管受到老板下的最后通牒之后,整个设计部就开始了地狱式没日没夜的新一轮奋斗。可完成稿被老板一巴掌直接拍死,各种模块全都不能用了,而最要命的是,大家根本没有时间去仔细思考新的人物形象。
老板的要求很笼统,简单一句话:不要卖肉,还要吸引人眼球,要弘扬正能量。
可这不卖肉又怎么吸引人眼球,这是个终极问题,他们也不能靠写党章来吸引游戏用户吧。
整个设计部愁云惨雾一片天的时候,设计部大门被人推开,光辉伟大的总裁大人突然莅临,设计部如临大敌,严阵以待。
总裁把设计部主管和几个负责人全都喊去了会议室,开了一个简短的会议,然后就匆匆离开了。
设计师们围到主管们身边询问总裁说了什么,主管们说:
“总裁百忙之中来给我们指引了方向。”
“设计图稿要完全往女性向靠拢。”
设计师们一头雾水:“……老板什么意思?咱们的游戏打打杀杀,不太适合女孩儿们玩吧?”
“打打杀杀倒是可以用剧情来弥补,可女性向又是什么意思?”
设计主管深深一叹:“女性向的意思就是——仙气缭绕,美得冒泡。”
“……”
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