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玩偶杀15(3 / 8)

利的话。

这一层游戏,不再像前一层一样所有玩家是共赢的,至少有一位玩家将失去得到门之碎片奖励的机会。而谁会成为那一个被抽中的玩家,就看各自的运气了。纸条应该是早就放在椅子下的,而座位是他们这些玩家自己选的。

谈苏打开纸片,上面只写了简单的两个字:假发,下面还配了幅图,是一顶棕红色的长卷假发。

谈苏看完后就将纸条随意地折叠好,捏在手中。

在这一层的游戏中,六个玩家纸条上的词语是一样的,唯有一人与众不同。而六个拥有相同词语的玩家是一体的,要与那唯一的不同玩家对抗。这是对抗是不对等的,而最后的输赢奖励,因此也是不对等的——词语不同的玩家赢了,则直接赢得主线任务,其余玩家赢了,却只是可以继续进行而已。

要从玩家们的描述中鉴别出那不同玩家,又不能让这游戏直白简单,那么玩家们纸条上的两个词语应该是相似却不同的。而她很容易就想到,另一个词,很有可能是真发。不管玩家们拿到的是哪个词,对于另一个词还是可以进行一定程度的猜测的,那并不难,也自然不准确。困难的是,玩家们不知道自己是不是少数派,进行描述的时候,既要给自己的同盟们暗示,也要尽可能地不将不同暴露给那少数派玩家,让那玩家误会自己是多数派,让他自我暴露。这当然非常困难。

见所有玩家都看过了纸条,玩偶比利拿出了个金属勺子,弯下腰想将勺子放在地上。结果它的手太短,居然够不着地面。在差点一个踉跄失去平衡从小车上摔下来后,玩偶比利从小车上跳了下来,将勺子平放在地上,转动起来。不一会儿,勺子停下,勺子柄的最后停在了谈苏的方向。

玩偶比利收回勺子,跳上小车,对谈苏道:“玩家谈苏,由你开始第一轮的描述,其他玩家按顺时针进行。”

抽到第一个,这运气也不知道算好还是不好。如果她是少数派,很可能一句话就让别人明白她的不同;但就算她是多数派,如果描述的语句没说好,也会让少数派玩家发现端倪。

想到另一个词除了真发之外其实还有别的可能,谈苏想了几秒才说道:“它可以保护人体。”

玩偶比利并未发表任何意见,只是转向了倪茂,可见谈苏的描述是“准确”的。谈苏是第一个,顺时针方向即为从她的左手边开始,正是倪茂。

倪茂似乎早就想好了,在玩偶比利看过来之后,他立刻笑着说道:“它的颜色可以很多。”

下一个是

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